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从CRT到3D全息显示 漫谈显示发展十年

   2012-06-28 转载于网络佚名6610
导读

那一年我们抱着CRT打CS序言:上次有哥们儿问我,说你啥时候整个3DS玩玩。我跟他说等合金装备3DS出来了再说吧。哥们儿说那你等吧

那一年我们抱着CRT打CS

序言:上次有哥们儿问我,说你啥时候整个3DS玩玩。我跟他说等合金装备3DS出来了再说吧。哥们儿说那你等吧,我先爽塞尔达去了,看你天天翻点儿这新闻写点儿那游戏预热的连你宫本茂大爷噱头十足的裸眼3D都不尝试,算个毛的任饭。我就了个去了,什么时候我就成任饭了,你见过没Wii没3DS的任饭么?!我不服气地将他顶了回去。虽然不过是朋友闲聊,但是过后仔细一想,是啊,都不用往远了说,就说从CRT显示器,到液晶显示器,再到3D电影,然后裸眼3D,乃至未来的3D全息HOLO显示,这才多少年啊。就这发展速度我怎么觉得这已经跟开了挂是的天天都在调变速齿轮吧。回首往昔,忽然感慨良深,我们这些80后的,从小用制转玩着小霸王长大,然后经历了586、奔腾开始席卷全国的大潮,再到天天摸着手柄看着几十寸碎一小块就算歇了的液晶电视玩着战争机器,最后马上又要迎来3D全息显示的变革,我们,真的长大了。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

其实在编写本文的时候,我特别不想写成技术向的东西,我也没那么技术,论专业,我们谁又比得上光学研究科的各位大拿。我从小北京土生土长,也愿意拿出自己的一些心里话、感想分享给各位。同时我也只是希望从一名普通用户的角度来完成这篇聊聊数页的小文,也希望能够唤起您各位同龄人也好、大哥大姐弟弟妹妹也好的些许共鸣。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

但从体积上LCD显示器就能把CRT显示器秒掉好几条街了

我记得那会儿应该是01年02年的吧,满大街都开始流行液晶显示器,什么“六千八百八十八,液晶电脑搬回家”的口号遮天盖地地向我们袭来,无论是电视广告、站牌广告还是报纸上都是液晶电脑的宣传广告。望着家里的那台柏安家合98品牌机的15寸CRT显示器,我是怎么想破脑袋也想不出来液晶显示器究竟和家里这台老伙计有什么不同。

那时候最喜欢干的事儿就是翻看北京晚报上首页下方的广告区域,看看这家今天还6888¥,明天就¥6588,当时咱不是什么都不懂么,小屁孩儿干点儿屁事儿自然是不亦乐乎。后来也由于逐渐解除了一些文章啊报刊啊杂志什么的,逐渐的知道了啥叫响应时间,啥叫坏点黑点,啥叫拖影。在当时虽然液晶显示器是绝对的大势,人们都知道以后的发展肯定是LCD显示器取代CRT显示器,但是无论是杂志上还是网站上无一例外都在不断重复着“CRT没有拖影,液晶技术目前还不完善,玩游戏照选CRT!”,结果各位大哥大姐们去村儿里买电脑的时候依然是要扛着那么个怕磕怕碰的大玩意儿。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

亲,我这里好多CRT没搞掉哦亲,亲不来一台么亲,亲不买就砸你哦亲

但是现在细细一想,怎么想怎么觉得是当时媒体和显示器厂商一起在玩儿猫腻。诚然,的确CRT显示器在色彩还原上、拖影问题上都更胜一筹,但其中也有不少浑水摸鱼的厂商或者经销商一看家里的存货都没出掉呢就又进新的,还是替代产品,那我这这这这这些个“大脑袋”留着也不能下崽儿啊。所以,“旁友,帮帮忙好伐,仓库里的库存需要清仓了好伐,不然我们要卖不出去了亏本了的哇”也就不足为怪了。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

姐姐们在07年还坚持着用CRT显示器打比赛

后来到了2003年左右,北京偏地都是小型网吧,业主们还都死守着那几台17CRT不放,为什么,不舍得换啊,本来就是新鲜玩意儿价钱贵不说,老显示器处理掉又得花不少钱,再加上大家伙都习惯了“大脑袋壳子”,谁也不清楚液晶显示器究竟能带来什么样的变革。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

要想在CRT显示器上玩儿实况您得来个电视盒才行

再说了,上网吧呆着的有几个是在那儿收收邮件看看网页的,要么是打CS要么是玩魔兽的,就说液晶显示器更省地儿,那也受不了带着拖影残像跟被恶灵附体似的CT和T满场飙吧?您看这都07年了,咱各种选手们还守着CRT不放呢,可见CRT对于显示器对于CS玩家来说是多么的重要。

游戏改变了这一切

即便是电视游戏市场也是如此。PS2正火的那会儿,国产纯平电视独领风骚,价格便宜色彩还原也好屏幕也大,在34寸纯平彩电前玩个鬼泣三国无双实况足球什么的,再来瓶可乐在茶几儿上放着,那简直就是神仙般的享受。逐行扫描隔行扫描也刚刚成为人们挑选电视的标准之一,也由于当时的家用机平台并不能提供高清输出能力,中华炎黄子孙向来以勤俭节约为美德,所以也就更不急于将家里的彩电换成液晶的了。


技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

至于你们羡慕不羡慕,反正我挺羡慕。

不得不说游戏的确可以改变了人们使用电子产品的习惯。比尔盖茨大叔嘴角一咧,嘿嘿一笑,说了句“咱哥儿几个再玩儿一把”就把XB360推向了市场。当人们看到在液晶显示器的配合下,720P乃至1080P分辨率输出地游戏画面深深震撼了当时每一位游戏玩家。首发游戏当中同屏几百人的《凯蜜欧》,完美还原战争场面的《使命召唤2》,名作重制的《完美黑暗 ZERO》在高清分辨率的展出效果下真正让玩家们感受到了什么叫做次世代游戏。说真的,那会儿找了个时间去游戏店体验了一下,真是被震得不行,琢磨着哪天绝对得整个液晶电视+360回家。从那以后无论是杂志、网站都在不厌其烦地解析什么叫真高清、什么叫16:9、什么叫1080P什么叫HDMI,人们都在伸着脖子期盼着真正震撼的游戏体验的到临。而且随着技术的不断进步,拖影、残像等缺点也都一一克服,当然唯一一直到今天还需要注意的也就是坏点问题了。PC主机也是如此,有不少人为了能够体验更宽的视角范围添置了新的液晶显示设备。网吧的业主们一看,这不行啊,大势在这儿摆着,你还坚守着CRT那你就是反人类啊。所以嘛,唰唰唰一气儿全把“大脑袋壳子”给撤了,换上了新的液晶显示器。我记得当时印象最深的一句话就是“咱去哪儿玩啊,那儿啊,那儿不行,显示器都不是液晶的”,逐渐的,人们开始接受了这一项新鲜技术,而LCD显示器也真正地走入了人们的生活当中。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

人家是为了消费者们考虑嘛你们为什么要这么欺负人家的Wii嘞说起高清这档子事儿,当时游戏业界还有这么个趣闻。当索尼和微软都推出了提供高清游戏画面输出的家用主机后,一向以保守为著称的游戏老社任天堂坚持不给自家的次世代游戏主机Wii添加高清显示输出的机能。归其缘由,岩田聪社长表示现在全世界范围内高清显示设备还没有普及开来,而且我们也不希望弄得好像大家如果不换新的电视就没法玩我们的游戏了似的,需要多花一笔资金。其实无论是当时还是现在想想还是觉得他们说得有道理。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

人家不是游戏机人家是超级计算机哦 可以实现1080P分辨率画面哦

索尼PlayStation3游戏主机推出之时,主机首发价格偏高不说,内地奸商坐地起价直接卖到8000一台的都有,就算您路子广朋友多能49980日元买来这么台高贵的三公主,那一台能够真正体现PS3游戏性能的液晶显示器怎么不也得万儿八千的吧。玩游戏的不少都是穷酸学生,再加上很早前整个社会就弥漫着电子游戏是电子海洛因的风气,本来你跟家长要个几千块钱买个游戏机就已经很“嘬死”了,您再跟家长商量“爸爸,我看上一个电视,才1万多,便宜得很”,你看家长不给你抽疯了的。所以对于当时的学生玩家来说,就更不可能去体验到次世代游戏的魅力了,相对来说Wii游戏主机直接看提供普通的AV/S/RGB输出,同样也可以体验到Wii新奇的游戏方式,所以Wii成为了不少玩家的新宠。但在很多游戏论坛上依然存在着大量的画面党跑去人家Wii游戏专区发个什么高清游戏图得瑟一下。后来的几年也真的是发展越来越快了,一项新技术的诞生是最困难的,什么事情都是如此,最难的不是改进而是从无到有。随着液晶屏技术的不断成熟、成本的不断下降,带有HDMI接口的普通LCD显示器的价格也不是那么高高不可攀,各种网络代购服务也在不断完善,所以越来越多的人也都入了新的平台新的显示设备感受高清的力量。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

任天堂不惜花费重金请来当红组合·岚为3DS宣传造势

当人们在高清画面的洗礼下,口味越来越高的时候,厂商们却都开始焦急起来。因为你再一味的提升显示输出分辨率是不会获得最佳的收益的,毕竟人眼可识别的分辨率没那么高,它显示器分辨率再高,能突破人眼观察物体最高可识别分辨率的界限么?所以,再次以创意取胜的游戏老社任天堂再一次站了出来,大手一挥,豪言壮语说道“同志们,听哥讲!!快给3DS开发游戏吧!我们有了裸眼3D!不用戴眼镜哦亲!”。

谁说没有眼镜就看不到3D

什么?!不用戴眼镜就能体验到3D效果?说实在的当时这么句霸气十足的宣传口号的确在玩家群中产生了不小的震动。诚然裸眼3D技术在业界已经算是小有成果了,但是真正在民用产品中量产化操作还尚属首次。


技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

人们开始期待着是不是有一天我们不用眼镜也可以看到3D电影

在跟群里的朋友聊天时,我们虽然都挺支持老任此次的重大变革,也知道这出戏是越来越好看,但是不免为其捏了一把汗,这裸眼3D究竟是怎么个玩意儿普通老百姓谁也不知道,它会实现跟在电影院看3D阿凡达时一样的效果么?还是说能够带给人别样的体验?重重的疑问不断地压在任天堂身上。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

实况足球在3DS上的第一作只能算不过不失 裸眼3D化之后纸片人更明显了

就在这时,互联网上开始出现各种网友上传的其实裸眼3D是这样滴、其实裸眼3D已经成熟了等等文章、视频。人们看过介绍看过视频之后发现,哎呦喂,这不就跟透过一扇小窗子看风景一样么,有点儿意思。不过转念又一想,这还是没有传说中3D阿凡达那种出屏的效果嘛,3DS是否也会如此呢?人们为什么会有这么多的关注,还不是因为这项技术对于普通老百姓来说实在是太新鲜太神奇,试想一下在创意之社任天堂的妙手之下,利用裸眼3D的全方面观察视角游戏方式又将迎来一次新的变革。不过对于裸眼3D的确是有一些负面消息,比如就有专家指出,裸眼3D很有可能会影响正在发育的青少年的视力。至于是不是竞争对手搞的鬼还是某些专家教授想出来趁着3DS风头正火出出名我们就不得而知了,不过不够否认的是我们的确要关注眼睛健康。说难听点儿,一对招子瞎了,还拿什么玩儿游戏?

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

妥妥儿的3DS,妥妥儿的裸眼3D

等到游戏主机真正开始发售,人们将新主机拿到手之后,之前的很多疑虑也就打消了,人们纷纷发出“噢!原来裸眼3D是这样的”的感叹。随之,手机、笔记本、平板电脑也都纷纷加入裸眼3D概念,开始以裸眼3D作为自家产品的主打特色。之前还在笑话说老任又整这么出幺蛾子,结果现在跟着后面一个劲儿的“快来买哦,亲,有裸眼3D哦亲,最新技术哦亲”。其实说起来3DS的裸眼3D效果总结来说真的可以说是“从一扇小窗子往外看风景”,不知道您各位玩儿过立体贺卡没有,就那种左右手各执一遍,相反方向轻轻一拉,小兔子小老虎小猪大树什么的直接在贺卡上站立起来的那个玩意儿,对,就那个效果是的。效果最明显的当属首发游戏当中的街霸4移植版了。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

其实电影院吧,您该去还是得去,就跟现在变形金刚3是的,您会不看3D的么?

转眼之间人们忘却了NV的眼镜式3D效果,忘却了电影院的3D电影,咱都有这裸眼3D了还怕个毛啊,直接啪啪键盘一按,片子一转,2D变3D,钻着被窝儿看大片儿,这感觉多滋啊。可您别忘了终归是有的东西暂时是不支持裸眼3D的,再者说了,真要是体验个iMAX大屏震撼,您还是得乖乖地掏钱买票去电影院走一遭。所以嘛,咱还是平常心对待,裸眼3D也是视频输出分类中的一种,不用神化也不用贬低,该怎么玩儿就怎么折腾怎么用就得了,再加上那块屏售价不菲,要是真赶上了三分钟热度买了个裸眼3D的笔记本电脑回家没几天觉得没意思了那您这钱不就糟践了,您说对不。

哪家网吧有全息显示器

如果各位看官儿有《星球大战》系列电影的Fans,那么一定不会对《星战》莱娅公主使用全息显向绝地武士求救的桥段陌生。不知道您各位是如何啊,反正我当时看见电影中“噌——”就那么一下,“嗡嗡嗡——”一扫,嘿,一小人跟你前面立住了,还跟你说话呢,你说你是不是觉得这玩意儿真帅呆了酷毙了简直无法比喻了。


技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

星战中关于3D全息显示的经典一幕

近几年随着科技的发展,显示技术也在不断地前进,我们经历了CRT向LCD的转换、观赏过了3D电影、把玩过了裸眼3D游戏机,未来我们也将会迎来3D全息显示,是的,就像《星球大战》里的那样。

我第一次知道3D HOLO全息显示的时候是在日本千叶大学的一个研究室主页上看到的,我这儿正说看看各大学研究科都在搞什么东东,斜眼儿一瞄,哟,立马眼睛就直了,“3Dホログラム”这是个咩啊,学术不精的我立刻找谷姐问了问,简单来说就是进行图像投影,实现一个全方位横轴纵轴都可以360度旋转观察图像的技术。在该研究室的主页上也给出了目前他们所研究出来的成果——黑色背景下红色像素成像的立体恐龙徒步前行的动画。在形容该项技术的时候,该研究室甚至使用了这样的词句“全息图像显示可称为究极的3D影像技术”。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

为究极3D电视的实现而努力啊!少年!快去创造奇迹吧!

从他们的研究内容报告中我们可以看出他们所进行的3D全息显示的项目中最大的问题是图像的再生播放需要很高的光学条件环境,最后实现的图像尺寸也比较小,暂时无法实现较大尺寸的图像,同时噪点过度也是目前3D全息显示急需解决的问题。据称,该研究室目前正在开发光学位相变调型显示设备用以解决上述的问题。虽然咱不懂吧,但终归觉得这东西挺奇幻的。你说回头咱回家看个电视,什么新什么闻什么联什么播上的那个大哥大姐直接站你跟前儿播报新闻那得是个什么感觉,看个《侏罗纪公园3D全息版》直接全方位霸王龙是以何种方式何种角度以及力道在什么样的精神状态下是怎么样的吃掉人类的,那也太坏神(Fashion)了。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

同样还得再次感谢各种视频站,这一次又是网友立功了,他们纷纷将国外某视频站(you你tu懂be的)的视频搬运回来让我们看到了全世界3D全息显示的研究进展。甚至在日前次次TV上还曾报道过日本某1:1等身高绿色双马尾甩葱娘的3D全息演唱会的过程。看到这里您不仅会问,等等,你刚才还在说人家千叶大学刚刚搞到红黑显示的恐龙,怎么这会儿全彩等身的Miku就能出来甩大葱了?其实这还是由于采用的技术不同,说得简单点儿,电影院的3D电影有多少年了,普及到家庭当中才多长时间。这要真挨家挨户整一块儿演唱会那么大的显示屏,那老百姓就更买不起猪肉了,是这么话说的吧。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

无论是日本站还是美国站Miku演唱会会场都是座无虚席

后来在一些文章报道中曾提到,在10年世界杯上,日本转播信号时就采用了3D摄像机,当时也在实验3D全息显示的播放效果。这个虽然咱们看不到实物,但是可以发散思维想象一下,十来寸投影出来的场地上,20来个小人儿在场地上跑来跑去,皮球被踢向空中时我们不会再受到电视机显示范围的限制,而是直接可以看到皮球上升的高度以及如何下降,球员们如何争顶,那将会是多么有意思啊。

当然我们在未来不仅仅可以将此项技术应用在日常的娱乐方面,医学、教育、科研都可以使用这项技术更好地改善人们的生活。想想看,当我们的老师需要为学生讲解人脑结构的时候,直接一个大脑袋投出来,转着圈的讲不比看着书本上的那个平面图片更印象深刻?

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

产品展示+全息3D显示有没有搞头?!有没有?!

也许在未来和亲人打电话时你可以看到投影出来的他/她在你的身边坐下利用摄像设备和你一起看电影,甚至将头靠在你的肩上。当那些失去亲人的家庭,也可以利用这项技术重新亲人。怀念父亲和你一起看电影时的心情么,也许科技可以安慰我们受伤的心灵。

技术杂谈: 从CRT到3D全息显示的这些年

借助iPAD实现的3D全息显示技术,技术的苹果再一次拯救世界

而现在不仅是在专业的领域,在我们身边也开始逐渐出现3D全息显示的身影,像之前就有某研究开发团队开发出的一种应用在iPAD上的屏幕投影仪,这种设备可以将iPAD屏幕画面以3D全息的方式显示,同样的,用户无需戴什么3D眼镜。甚至曾有新闻报道,日本已准备在2026年正式将采用了3D全息显示技术的电视机推向市场,至于10多年后到底会是什么个情况,我们也只能静观其变了。

总结:总之,3D全息显示真的是离我们越来越近了。我们经历了黑白电视、彩色电视、纯平/超平电视、液晶电视、3D电视,马上也将迎来3D全息显示电视的大潮。科技的进步正在以我们难以想象的速度发展,而我们也在不断地接受着科技进步带给我们的实惠。也许有那么一天,您各位还可以看到3D全息显示化的新型呢,一切的一切,咱们都走着看吧。


 
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