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《拯救第365天》3D动画电影顶级之作 研发135项3D专利

   2012-06-30 转载于网络佚名3290
导读

由荣获5次奥斯卡奖项的精英团队、带领12个国家的286名国际动画师和特效师打造的3D动画片《拯救第365天》,日前宣布将档期提前至7

由荣获5次奥斯卡奖项的精英团队、带领12个国家的286名国际动画师和特效师打造的3D动画片《拯救第365天》,日前宣布将档期提前至7月14日,正式进军黄金暑期档。作为首部打出“TBRE 3D”概念的3D电影,《拯救第365天》的国际团队宣布:“我们要让观众彻底告别黯淡的3D,享受真正的‘舒式3D’。”据了解,整部电影在制作过程中研发了135项3D专利技术。

 
《拯救第365天》视效出色

 
多国技术高手齐聚制作团队

16个震撼脱屏镜头

“TRBE”是Thru Face(脱屏)、Bright(绚丽)、Real(逼真质感)、Enjoy(赏心悦目)四个单词的首个字母的合称。脱屏效果常常令观众在观看3D电影时“吓一跳”,这种突如其来的刺激是很多人对3D电影着迷的一大原因。《拯救第365天》的国际3D特效师表示:“《阿凡达》的大制作让我们记忆犹新,但是在其制作中没有能够实现3D画面脱屏的效果,实在是个遗憾。而在《拯救第365天》中,我们为让观众在情感和心理上得到及时的满足,总共设计了16个脱屏镜头。”

减少色彩亮度衰减

“太暗了!”很多观众在观看如今的3D电影时都有这样的抱怨。《拯救第365天》的特效师和渲染师告诉记者:“这是因为色彩和亮度的衰减。”为了让观众看到真正明亮的3D电影,《拯救第365天》的团队从一开始便将减少色彩和亮度的衰减当成一项重要任务,在制作电影的过程中,他们研发出了一项“光影控制系统程序”。简单来说,这个程序便是要做到让3D画面更绚丽。

每帧画面素材百层

3D电影中的场景令观众如同身临其境,这种逼真质感对技术的要求很高。《拯救第365天》的特效师们透露,他们不但自主研发了一些特殊材质的制作方法,而且在后期过程中对每一帧画面的合成都精益求精。“在我们的电影里,每一帧画面的素材平均在100层左右。而通常来说,3D电影平均每帧画面也就有十几层,顶多四五十层而已。我们电影里总共有1200多个镜头,工作量之大可想而知。”

舒服享受才是好3D

“我们根据人体的视觉原理和视觉生理特点,在整部电影的制作过程中以健康观影的技术理念进行整体设计。”《拯救第365天》的特效师说,做3D电影并非简单的技术工作,“首先它是一部电影,因此3D镜头必须根据剧情的推展以及人物的动作进行合理的设计”。比如,错误的颜色、不恰当的景深、跳跃的画面,都容易让观众在观影时感到疲惫和不适,导致外界屡传“看3D会让视力下降”。特效师们说:“好的3D电影就是让你感觉舒服,让你享受电影。不然,观众为什么要看3D?”

 
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