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触控商机连环炮 触觉反馈软体小兵立大功

   2012-07-13 转载于网络佚名2260
导读

触控的确超夯,不过光有触控面板可不够。有超过9成的使用者对于高感度触觉有所偏好。此时透过软体技术进行触觉反馈,就成为小兵

触控的确超夯,不过光有触控面板可不够。有超过9成的使用者对于高感度触觉有所偏好。此时透过软体技术进行触觉反馈,就成为小兵立大功的机会。美商Immersion即针对Android作业系统触控反馈推出了MOTIV开发平台。

美商Immersion的Haptics技术,是采用一个系统及的方法来发展触觉技术,使用者触控了萤幕上的某一点,软体可以根据设定的参数,驱动触觉效果反馈。在触控感测方面,合作夥伴为Cypress、Atel…等。而在行动装置领域,和Samsung、LG、Nokia等主要制造商都有合作。根据统计,2010年,Immersion的触控反馈技术占了全球触控萤幕手机的21%,根据IMS预估,2016年将成长到58%。Immersion行销副总裁Dennis Sheehan表示,目前应用于行动装置产品约占整产品线的3成至4成。其他如游戏机、汽车、医疗以及消费性电子都有应用。

对于代工厂来说,要将触觉反馈技术设计到UI与APP来说,却是一件复杂的工作,除了要投入大量研发资源之外,软体并未广泛提供也是问题之一。所以 Immersion打造了全新的MOTIV开发平台,在Android的UI与APP中,创造更紧密的触觉整合。MOTIV平台分作两种版本,一种为给代工厂使用的MOTIV Integrator,一种为提供给应用程式开发者的SDK。

给代工厂的建构工具将与Immersion嵌入式Touch Sense协同作业,将Android架构与触觉元素结合在一起,可以将处绝元素加入现有的Widget小工具,或者自动根据游戏电影与音乐的声音,创建不同的触觉残响(Reverb)。至于给使用者使用的简易工具,可以在任何Android设备执行,上有超过100个预先设计好的效果可供选择,且具备 UHL(终极触觉层)转化层确保触觉优化。

 
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