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双引擎惊艳何处?《神雕侠侣》双引擎全接触

   2012-05-26 转载于网络佚名3130
导读

一款引擎的好坏,直接影响整个游戏的方方面面。传统网游由于只采用单引擎,因此2D和3D游戏之间无论玩法还是画面效果都有着很大的

一款引擎的好坏,直接影响整个游戏的方方面面。传统网游由于只采用单引擎,因此2D和3D游戏之间无论玩法还是画面效果都有着很大的区分。为突破单引擎的瓶颈,将2D和3D游戏的优点结合到同一款产品当中,完美世界研发团队历经3年攻克80项技术难关,于去年正式开发完成瓦尔哈拉引擎(Valhalla),并基于该引擎开发了首款2D回合动作网游《神雕侠侣》。目前瓦尔哈拉引擎(Valhalla)从理论上来讲,性能可媲美虚幻3引擎。

  【“瓦尔哈拉引擎”的诞生】

  无论单机游戏还是网络游戏都会谈到引擎,那么,何为引擎?引擎对一款游戏到底起到了多大的作用?引擎可以在多大程度上影响游戏画面?

  简单地讲,游戏引擎是一款游戏的“大脑”,是用来控制所有游戏功能的核心程序。玩家所体验到的剧情、画面、音乐、操作等都是由游戏引擎直接控制的,渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理都包含在其中。游戏引擎又如同一辆汽车的发动机,不同引擎可以打造不同性能的汽车,不同的游戏引擎自然也会打造出不同的游戏。所以,引擎功能的强大与否直接决定了游戏包括画面素质、人物动作、战斗爽快程度等诸多方面,而这些正是玩家最关心的。

双引擎惊艳何处?《神雕侠侣》双引擎全接触

  瓦尔哈拉引擎logo

  完美世界研发团队一直秉承不断创新、不断挑战自我的精神,通过众多国内外顶级程序精英的大量研究与实验,历时3年时间终于完成了“双引擎(Double-Engine)无缝集成技术”。应用该技术打造的全新游戏引擎——瓦尔哈拉(Valhalla),将“迷雾”(Mist)和“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎完美结合,成功实现2D回合网游的全面革新。

  强大的瓦尔哈拉引擎为《神雕侠侣》提供了“全息粒子成像”(Holographic particle image)、实时动态天气”(Real-time dynamic weather)、“虚拟现实”(Virtual Reality)、“DSP(digital signal processor)逻辑环绕音效”等多项高端技术,为玩家带来前所未有的全感官享受。

双引擎惊艳何处?《神雕侠侣》双引擎全接触

  借助“全息粒子成像”技术,《神雕侠侣》对自然环境的表现达到了新的高度

 
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