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《霍比特人1:意外旅程》揭开3D拍摄技术的面纱

   2012-12-05 转载于网络佚名3650
导读

由新西兰导演彼得杰克逊执导的魔幻大片《魔戒》前传《霍比特人1:意外旅程》定于28日在新西兰首都惠灵顿举行全球首映。杰克逊在

由新西兰导演彼得·杰克逊执导的魔幻大片《魔戒》前传《霍比特人1:意外旅程》定于28日在新西兰首都惠灵顿举行全球首映。杰克逊在首映式举行前表示,他在拍摄过程中采用了一种高帧率3D电影拍摄技术,给观众带来了全新的观影体验,将对世界电影业带来划时代的影响。公众究竟如何迎接这项新生事物,仍有待事实证明。

3D电影《霍比特人1:意外旅程》海报 
3D电影《霍比特人1:意外旅程》海报

这是好莱坞首部采用高帧率3D技术制作的影片,分为6个版本,包括2D版、3D版和3DIMAX版,每种版本均有24帧和48帧两个版本。杰克逊在介绍自己的新片时不无骄傲地表示,他在拍摄过程中放弃了世界电影业沿袭了近80年、即每秒拍摄24帧画面的传统技术,转而采用每秒拍摄48帧画面的新技术,其结果是画面的清晰度大为提高,效果更加逼真,给观众营造一种身临其境的视觉体验。杰克逊认为,采用这项技术能够增加电影的“魔力”,把日益减少的观众重新吸引到电影院中来,其意义丝毫不逊于上世纪90年代初激光唱片(CD)取代传统黑胶唱片。他说:“我认为这是让《霍比特人》能与时俱进的最好方式!如果我们真的可以放映每秒48帧的电影,那你绝对要找一家这样的影院来看电影,那简直棒极了!”

据杰克逊介绍,这部影片将于12月14日在全世界2.5万家影院正式上映,其中约有1000家可以用来放映采用高帧率3D技术拍摄的影片。

高帧率3D技术是在3D技术不断发展的过程中应运而生的新事物。在采用手摇摄影机的默片时代流行的是每秒16至18帧的技术。上世纪20年代末期,伴随着有声片的问世,24帧技术成为行业标准,这也是为保证最基本的画面和音频质量所采用的最低水准。由于传统技术的局限性,普通的24帧技术拍摄的每一帧画面都伴有肉眼可觉察的模糊,这一点在镜头快速摇移时表现得更为突出,画面会出现不同程度的抖动和频闪。研究人员发现,人眼在注视活动影像时的频率通常为每秒55帧。通过加快画面的变换频率,例如将其提高到48帧,就可以达到与人眼一致的效果,基本上杜绝抖动频闪现象,增加画面的流畅性,消除眼睛疲劳。呈现在人们面前的将是一幅幅清晰、纯净和色彩更饱满的画面。它消除了传统电影给观众营造的一种虚幻的观影体验,使人身临其境。这种高帧率与3D技术的完美结合,将世界电影技术水平提高到新的阶段。

倡导这项技术的是著名的3D电影大师詹姆斯·卡梅隆。他提出,高帧率拍摄技术可以更好地服务于3D技术,制造出更真实和更完美的影像效果,给观众提供一种身临其境的观影体验。目前这种技术已经得到包括杰克逊在内的一些电影人的支持,并且在过去一两年里开始逐步被采用。日本著名相机生产厂家佳能公司甚至在其今年8月问世的EOS C500高清摄像机上配备了可拍摄60帧视频的功能。

不过,人们对这项新事物反应不一。在今年4月在拉斯韦加斯举行的美国电影产业博览会上,杰克逊向出席展会的来宾播放了一段10分钟的《霍比特人1:意外旅程》的片花,引起一场轩然大波。许多人认为影片营造的视觉体验过于真实,使人难以分辨现实与虚幻。有的影评人甚至把影片与商场里没有调试好的电视机播放的画面相提并论,形容影片的画面犹如肥皂剧一般,没有任何电影所带来的亦真亦幻的感觉。一位放映员在看过这部影片后从技术的角度提出异议。他认为,这部影片犹如一部为电视台量身打造的电视电影,画面太过精确和清晰,没有适度的明暗对比,要么太亮,要么太暗。

业界人士认为,随着高帧率3D技术的逐步推广,有关这项技术的争议将会成为一个热门话题。

 
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