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不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

   2018-06-14 4000
导读

大导就是大导,能够突破次元壁拍出这样一部毫无违和感的情怀游戏电影。里面出现的游戏人物诸多反正我也认不全,估计使用那些游戏人物获取那些授权也是颇费周折的吧。但抛开这些游戏人物,我想聊聊其它的。这些天我看完了《盗梦空间》(梦境与现实),也认真回想了《黑客帝国》(AI世界和真实世界),加上现在的《头号玩家》

大导就是大导,能够突破次元壁拍出这样一部毫无违和感的情怀游戏电影。里面出现的游戏人物诸多反正我也认不全,估计使用那些游戏人物获取那些授权也是颇费周折的吧。但抛开这些游戏人物,我想聊聊其它的。

这些天我看完了《盗梦空间》(梦境与现实),也认真回想了《黑客帝国》(AI世界和真实世界),加上现在的《头号玩家》(绿洲与2045年),当然这三部影片有点扯不到一起,但在我脑海中就是有很紧密的联系,就是:当有另外一种时空摆在你面前时,你会选择目前现有的生活世界?还是选择另一种时空里的生活世界?

不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

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不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

《盗梦空间》里梅尔把梦境与现实弄混,导致自己在现实世界里跳楼自杀认为自己还回到了现实世界;《黑客帝国》里AI世界犹如一张巨大的网,网住一切,包括你的意念和身体,塞弗说“现实世界一点都不好,我想回到虚拟世界过好日子”;而《头号玩家》里现实世界已残败不堪,没有人关注,也改变不了,所有人都沉迷于“绿洲”这款VR游戏挣金币打怪通关,寻找慰藉。以前我的想法是,无论现实世界多么糟糕,无论虚拟的世界多么美妙,可那并不是真实的,人活着就是要真实的体验一把生命,体验生命的酸甜苦辣人性的七情六欲。可现在我的想法有些动摇,我现在想的是,人只要开心,管他虚拟或现实呢?不,现在我动摇了,我无法给出我自己的观点。


不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

我不想评价“绿洲”这款游戏如何,我更想讨论的是游戏的设计者哈利迪。天才总是怪诞的,孤僻的,你猜不到他在想什么,你也猜不到他的经历会给他本人带去什么样的感受致使他变成什么样,正是因为他的不可捉摸才区分了何为天才和普通。这个哈利迪使我想到了周星驰,时年五十多岁仍孑然一身,没有伴侣没有人理解他,只有他的电影世界陪伴,他是无比幸福但却孤独之至;也同时让我想到了梵高,一生孤苦潦倒病痛折磨,从未得到爱的温暖


不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

有点说远了说回电影本身,科幻剧情动作片,画面酷炫,特效看起来就很贵,剧情流畅,我最喜欢的一个片段就是帕西法尔与阿尔忒弥斯跳舞那段,我喜欢那件露背的礼服;还有看见大猩猩和哥斯拉的出现,简直惊喜。影片对于游戏迷来说真是情怀了。

其实在我看来,这部影片和漫威系列超级英雄也是有异曲同工之处的,都是打怪,战胜恶势力,很成功的商业电影,但满满的情怀和炫酷的画面又比单纯的超级英雄电影更加分一些,因此按照我个人的喜好打分,我可能会打8分及以上。当然影片还有特别多的细节值得去发现,例如去数数总共是出现了多少游戏人物?还有二维码?哈利迪是真的死去了吗?若有兴趣了解,值得多刷。


不聊彩蛋,我们聊聊虚拟与现实—《头号玩家》有感

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