也许还有很多玩家对它们的选择都无所谓,因为他们的倍数都只有1.25倍,用谁都一样。其实,还是有一定区别的。
1,开镜速度的区别
红点开镜的速度比全息的要快,从感觉上讲,红点只要点开镜,它就能直接上镜,而全息则需要多一个步骤,显得有一点点拖拉,只是一点点影响了射击。从红点的速度看的确干脆利落,比较适合快速打击的目的。但是还有一点缺点,就是跳枪比较高,相对全息不容易打到人。所以,近距离适合红点,准确率较适合全息。
2,压枪的区别
在大师手里,两种倍镜的压枪问题没有太多区别。但是,用不习惯压枪的小伙伴就比较有感觉了,当放红点的时候,开枪能比较容易看到子弹打到的位置,而全息则由于边框太大,看不到太多位置,有时候拉枪就没那么容易判断了。回拉枪的速度好,自然压枪的子弹就越集中,伤害自己就高。
3,视觉感的区别
说到视觉感,其实是主要针对那些游戏上隐的玩家,如果手里经常拿着这两种倍镜的时候,你会发现,眼睛好累。是的,当你装配了红点的时候,眼睛要不停的盯住一个小小的点,真的很累。而全息就不一样了,加多了一个圈圈,眼睛就不用调整更多的焦点去费力。
以上不小编的看法,而从大多玩家来说,这两个倍镜用的少也就没得比,但大师玩了一整天的时候,他们会选全息,让自己轻松的玩。鸡友们,你们选哪个呢?