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高科技融合浸入式体验项目,打造让万千游客沉浸其中的视觉盛宴

   2018-08-25 14530
导读

自主旅游时代已经到来,旅游者也越来越注重旅游产品给自身带来的体验。使用高科技打造的浸入式体验项目,创造了一种可以让游客自我展示的空间,使游客沉浸在所设置的场景中,增加体验感。沉浸式体验已经在娱乐、教育、商业等行业崭露头角。日本TeamLab制作的《花舞森林与未来游乐园》中国巡演大排长龙,英国的《Sleep No Mo

自主旅游时代已经到来,旅游者也越来越注重旅游产品给自身带来的体验。使用高科技打造的浸入式体验项目,创造了一种可以让游客自我展示的空间,使游客沉浸在所设置的场景中,增加体验感。

沉浸式体验已经在娱乐、教育、商业等行业崭露头角。日本TeamLab制作的《花舞森林与未来游乐园》中国巡演大排长龙,英国的《Sleep No More》(不眠之夜),登录上海以来一票难求。孟京辉《死水边的美人鱼》作为中国第一部原创沉浸式戏剧,引爆关注度。

由此可见,人们对沉浸式体验项目总是“宠爱有加”,而现在科技发展也是非常迅速,用高科技打造的浸入式体验项目也赢得了人们的喜爱,PGI全球邀请赛也证明了这一点,由此可见,用高科技去打造浸入式体验项目将会成为一种必然趋势,下面就和小编一起去看看那些使用高科技打造的浸入式体验项目吧!

地下浸入式体验

地下浸入式体验依托于一项浸入式地下体验装置--Kontinuum,Kontinuum设在加拿大渥太华轻轨里昂站。渥太华轻轨项目致力于打造全世界最大的地下艺术项目,其也是目前为止世界规模最大,程序最复杂的地下多媒体系列项目。

在地下浸入式体验项目中,“Kontinuum”汇聚了一支多学科队伍,他们集体创建了一个融合灯光、视频投影、原创音乐为主的互动体验项目。

体验者首先需要被12台扫描仪3D扫描“个人身份”获得个人的成像视图,随后跟着人群,进入到一个想象的未来世界,体验一场感官刺激的视觉之旅。

体验者可以在一个模拟的地铁站中享受一场集体体验仪式,虽然这是一个并不存在的空间,但是这里却融入了舞台设计,故事演变,让整个环境处在不断演变过程中,体验者在参与时也是拥有自我展示的空间。

这个多媒体夜行项目利用独特的故事体验将人们带入一个梦幻的世界。一个暮色的奇妙之旅,既不失娱乐度又包含知识性,沿着照明道路,光线,互动元素和投影无缝的融合,提升了自然美景。

这种体验项目跨越了长距离的工作挑战,开发出了一个特定又普遍认同的故事,以独特的方式融合了当地传说,让游客有了奇特难忘的体验。

用数字打造的潮汐之美

潮汐是海水在月球和太阳引力作用下产生的周期性涨落现象。艺术家根据“月亮影响海平面高度”的原理,创造了具有多种形态的浸入式环境。

观看潮汐需要依托于一款浸入+交互式装置,这款装置由蒙特利尔新媒体艺术家Maotik设计,首演于奥地利电子艺术节(ARS Electronica)“深度空间8k媒体展”。

装置的灵感源于大自然的潮汐现象,其生成的多媒体环境,在视觉上呈现出“海平面上升、下降”的形态,同时也带给观众以诗意、俏皮、唯美的感官体验。

在这个场景中,体验者沉浸在虚拟的世界里,如同做了一场白日梦。体验者可以看到它“开放的姿态”,可以对它有自己的解读。

并且,在这个世界里的“内容”都是实时设计和运作的,就好像在解读“生活就像一盒巧克力,你永远不知道会得到什么”。

也正因为“内容”都是实时设计和运作的,所以这里的每一个阶段的每一种状态都是独一无二的。

同时,在声音设计方面,设计师将视觉效果转化为听觉体验,使观众体会到“潜入海浪中心”的别样感受。

▲早期实验使用的是TouchDesigner软件

在这样一场浸入式体验中,通过数字控制“潮汐”,不仅使体验者避免了炎炎烈日的暴晒,“身临其境”的看潮起潮落,听到它的声音,体会“潜入海浪中心”的海底游行,还可以使体验者感受科技的奥妙,领会科技的进步。

浸入式吃鸡大赛

PGI全球邀请赛,上演了一场盛况空前的吃鸡大战,“毒圈”舞台+酷炫光影+烟火特效,带参与者秒入超燃比赛现场。

主舞台是由重叠交错的大小圆圈作为主题元素,包括评论席、参赛队伍的位置和选手的座椅都是圆形设计,因为它代表了《绝地求生》游戏里面的“毒圈”,会给选手和观众毒圈正在逐步缩小的感觉,营造了比赛角逐的紧张氛围。

舞台中心有个巨大的360°圆柱纱幕,《绝地求生》的场景不断的在投影幕墙中变换。当投影出现一架飞机时,全副武装的特技演员可以从天而将,他们在枪声不断、烟雾四起的场景中匍匐前进,手持的假枪枪口部位还设计了烟火特效,配合着现场破旧的汽车、飘烟的空投和残垣断壁的布景,真实演绎了游戏中交火的激烈场景。

随着幕布缓缓拉起,20支来自世界各地的专业团队帅气亮相,每个国家的代表队都有不同的弹道颜色。主舞台上方的四个屏幕将从第一视角和第三视觉的切换中实时直播比赛。多视化分屏技术让观众可以同时观看20支队伍的精彩赛场,大大提高了比赛的观赏性。

舞台地面被投影出崎岖的路面或茂密的丛林,还有假石头和吃鸡专用车等道具让其更加逼真。现场对于城市交战、野外对决和丛林场景中不同颜色光束的使用也是精心设计的,简直是完美复刻了游戏场景。

通过上述体验项目,可以发现沉浸式体验产品的核心在于通过场景营造观众的体验,使用高科技手段,让观众完全投入到所展示的场景中。因此,沉浸式产品应该利用好科技,并且专注于参与者的体验,才能够给予沉浸式产品的开发更多的空间和可能,才能打造出受体验者欢迎的产品。

 
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