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世界知名动作捕捉系统品牌大盘点

   2012-08-22 转载于网络佚名4730
导读

众所周知,制作动画早就不需要通过人工手绘的方式来完成了,动作捕捉技术等更为先进的技术已经取代了传统的动画制作方式成为了现

众所周知,制作动画早就不需要通过人工手绘的方式来完成了,动作捕捉技术等更为先进的技术已经取代了传统的动画制作方式成为了现今的主流。不久前SONY旗下游戏工作室公布了游戏《the last of us》的几段宣传视频,在视频当中大家可以看出游戏人物的动作流畅的就像电影一样,其原因就在于游戏中的动作都是由真人出演的,然后通过动作捕捉和后期影像制作,才会有惟妙惟肖的视觉效果。

动作捕捉系统的应用案例
the last of us宣传视频截图

动作捕捉技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户通过可以在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。


Xsens Moven惯性运动捕捉系统

用于动画制作的动作捕捉技术的出现可以追溯到 20 世纪 70 年代,迪斯尼公司曾试图通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。当计算机技术刚开始应用于动画制作时,纽约计算机图形技术实验室的 Rebecca Allen 就设计了一种光学装置,将演员的表演姿势投射在计算机屏幕上,作为动画制作的参考。之后从 20 世纪 80 年代开始,美国 Biomechanics 实验室、 Simon Fraser 大学、麻省理工学院等开展了计算机人体动作捕捉的研究。此后,动作捕捉技术吸引了越来越多的研究人员和开发商的目光,并从试用性研究逐步走向了实用化。 1988 年, SGI 公司开发了可捕捉人头部运动和表情的系统。随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,目前在发达国家,动作捕捉已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动捕捉设备,如A.R.T.、OptiTrack、Xsens、3D Suit、Polhemus、MotionAnalysis、Mesa、X-Ist 等,其应用领域也远远超出了表演动画,并成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。下面搜维尔小编就为大家分别介绍一下几个世界知名品牌的动作捕捉系统。

1.A.R.T. 的A.R.T.TrackPack4:


A.R.T.TrackPack4

A.R.T.是Advanced Realtime Tracking的英文缩写,是一家以红外线跟踪技术为基础,服务于不同专业领域的公司,主要为客户提供高端的虚拟现实跟踪解决方案,而且可以根据每个用户的不同需求进行优化配置。可以解决虚拟现实、工业模拟、工业测量,医学仿真和人机工程学中人体动作捕捉的需求。TrackPack4是A.R.T.推出的一款完善的跟踪系统,配有四个跟踪摄像机以及专业光学跟踪设备,价格经济实惠。适用于跟踪以下目标:人的视点和Flystick3、头盔显示器、其他工具。

2. OptiTrack的OptiTrack 全身动作捕捉系统:

 
OptiTrack 全身动作捕捉系统

OptiTrack的OptiTrack 全身动作捕捉系统包含高级光学动作捕捉系统的全部必要组件,即买即用,可对人类的自然全身动作进行准确捕捉。OptiTrack 全身动作捕捉系统为个人用户提供了高性能的动作捕捉工具,彻底改变了以往动作捕捉设备价格高昂,需要租用或多用户共同使用的历史。一人即可完成操作,为个人创业者提供了无限机遇,创建自己的台式应用全身动作捕捉工作室已不再是梦想。

3. Xsens的Xsens MVN 惯性动作捕捉系统:

 
Xsens MVN 惯性动作捕捉系统

MVN是一款便携式全身动作捕捉解决方案,无需使用摄像机即可对人体动作进行捕捉,具有灵活性强的特点,无论在室内室外均可使用。MVN动作捕捉流程不用进行过多的调节,避免了信号阻挡或者标记物丢失的问题。MVN采用先进的微型惯性传感器、生物力学模型、以及传感器融合算法,其开发机构Xsens公司是惯性传感器行业的领先企业。

4. 3DSuit的3DSuit惯性动作捕捉系统

 
3DSuit惯性动作捕捉系统

3DSuit公司成立于2006年,先后为工业/商业客户、军工客户和行业领域应用客户提供专业解决方案。目前,3DSuit的商业客户已经覆盖了从中国到墨西哥的很多区域。3DSuit全身动作跟踪系统发布于2010年初,其客户包括专业动漫师、大学和游戏开发者等。

3DSuit惯性动作捕捉套装融合了导航系统和角定位系统,还配有Inertial Labs OSv3惯性传感器,可将动作数据传输至PC机。 Joints II算法可以处理这些数据并实时计算出各身体部位的位置和运动方向。

5. Motion Analysis的Motion Analysis Raptor-4 动作捕捉系统

 
Motion Analysis Raptor-4 动作捕捉系统

Raptor-4动作捕捉系统由Raptor-4数码摄像头和Cortex软件组成,可以对复杂动作进行高精度捕捉。产品的实时功能允许用户在任务进行的过程中随时查看捕获结果。Raptor-4可与Motion Analysis公司的多款数码摄像头结合使用,从而大大提升了产品性能。

总的来说动作捕捉技术还是比较完善的,而且根据具体情况的不同还可以在惯性动作捕捉系统和光学动作捕捉系统之间进行选择,所以说在动画制作、影视制作、模拟训练、工业仿真、虚拟现实等领域采用动作捕捉技术将是最明智的选择。

 
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