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中国的全息投影技术离真正商业化还有多远?

   2018-11-08 中国全息网9230

据说美国的一些实验室中,已经可以做到不借用任何介质,单纯在空气中实现全息投影。也就是说这种技术不再停留于理论中,已经成了现实,但是目前的空气全息投影问题还非常严重。比如说像素少,颗粒感极大,并且只能够实现单一颜色的全息投射。当然,更重要的是成本高昂。

无处不在的全息投影,虽然距离商业化还有遥远的距离。但是其发展速度已经足够惊人了。或许某一天,它将摆脱舞台技术的窠臼,突然炸裂式的闯进我们的生活。

最后,关于日本的“黑科技”


可以坚持看到这里的朋友,恭喜你终于等到了关于日本黑科技的部分。

前面对于整个全息投影的科普,无非是想说明这项技术在现在和未来,都有广阔的商业空间,换句话说就是很值钱。但日本节目中复活邓丽君的这次黑科技可能未必….

节目中所说的5D全息投影技术,是说在3D之外加入了动态和声音,这个说法本身就很欠推敲。而我们在观看视频的时候,会发现更多令人无法解释的事情。

比如说上面的部分已经讲了,全息投影必须建立在有介质的基础上。想要介质看不出来,必须用暗光环境来掩盖,并且很少有全息投影可以360°观看。而节目中,邓丽君出场的环境是正常光源,且观众能从各个方面观看,都不太符合全息投影的常识。

加上出场的邓丽君影像,最后出现了整体上下颤动的现象。并且整个影像在非常光洁的舞台上没有出现任何倒影,都不符合用激光投影到现场舞台的特征。

为什么说全息投影离真正商业化还很遥远?

虽然节目组没有公布技术细节,但从种种迹象来看,节目中的邓丽君影像应该是用后期技术加进去的。也就是电视节目中常用的虚拟植入技术。节目中的邓丽君影像与1986年作曲大赏的真人画面一模一样,也侧面证明了这点。

当然,这个后期想要做出来也很不容易,需要非常好的剪辑和拍摄技巧,搭配先进的MR技术来完成画面对接。但还是在不少细节中留下了漏洞。

说白了,当时的真实场景应该是观众对着空无一人的舞台表演,然后后期特效加入邓丽君真实画面的3D抠图。

整个过程中最黑科技的地方,应该就是这位声泪俱下,全身都是戏的大妈了……

为什么说全息投影离真正商业化还很遥远?


 
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