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吉林艺术学院举办超强震撼的新媒体艺术大展

   2012-06-12 转载于网络佚名4160
导读

  多维影像装置《异化的空间》  全息影像装置《虚拟的真实与真实的虚拟》  商用交互式数字影像装置《触控世界》  三维立

  多维影像装置《异化的空间》

  全息影像装置《虚拟的真实与真实的虚拟》

  商用交互式数字影像装置《触控世界》

  三维立体游戏《死亡前线》

  数字意控装置《意念的交互》

  3D电影《窑变2》

  多维光投演出《结构主义》

  公交智能导航系统《触控世界》

  《虚拟与现实新媒体多维空间数字呈现实验展》开幕式

  日前,吉林艺术学院举办了一场以高科技技术与视觉艺术相结合的新媒体艺术大展“虚拟与现实——新媒体多维空间数字呈现实验展”,展览在视觉呈现和数字媒体技术创新方面取得了较大的突破。《结构主义》在有限而复杂的建筑载体上,进行了“颠覆性的”视频演绎,作品以超强震撼的视听效果,征服了现场的观众。《异化的空间》利用3D技术,通过“真实”的环境及其空间映像,展示了意念中的虚无世界。《触控世界》展示了数字化医院交互式全智能导诊系统、公共交通数字化智能导航系统、商用交互式影像装置等构想与案例。《死亡前线》运用次世代游戏技术,把偏振立体游戏呈现在超大屏幕上,使观众沿着3维视觉通道进入你死我活的激战中。《意念的交互》通过脑电波控制技术去支配图像的运动,实现了人脑与电脑的交互,把“用意念控制现实”的想象变为了可能。《Weird》(怪异)实现了物理现实与数字现实共存的梦想,在多维影像矩阵中,利用人脸识别与运动控键技术,去寻找真实与荒诞的临界点。《窑变2》是国内高校首部独立拍摄的影院版3D影片,影片采用了垂直分光式拍摄方法,较好地运用了实拍与CG动画相结合的特效技术,在环场立体声效的设计上也有较大的突破。《虚拟的真实与真实的虚拟》是利用全息屏成像技术还原“视觉真实”的有效尝试,1:1“真人”动作及其情节的展示,使观众领略了虚拟与真实所带来的不同感受。

  这次展览是吉林省财政厅资助的专项重点研发项目。为此,吉林艺术学院新媒体学院以数字媒体与动画技术实验室为基础成立了专门的研发团队。团队成员历经一百多个日日夜夜的不懈努力,终于把一个高水准的新媒体艺术大展呈现给了观众。

 
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