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●杂谈 全息影像与VR/AR/MR技术

   2020-04-26 中国全息网5470
导读

很显然,利用佩珀尔幻象呈现出的“全息”效果并非真正意义上的全息。当我们围绕着那个倒金字塔形的结构观看时,你会发现其中的影像只有在正对着四个面时才能呈现出良好的视觉效果。还记得笔者之前曾经提到过的六种特征,即便我们将条件放宽,佩珀尔幻象也只是在很局限的范围内为我们呈现了一个伪全息效果。之前有很多媒体报

很显然,利用佩珀尔幻象呈现出的“全息”效果并非真正意义上的全息。当我们围绕着那个倒金字塔形的结构观看时,你会发现其中的影像只有在正对着四个面时才能呈现出良好的视觉效果。还记得笔者之前曾经提到过的六种特征,即便我们将条件放宽,佩珀尔幻象也只是在很局限的范围内为我们呈现了一个伪全息效果。

  之前有很多媒体报道称在G20峰会上采用全息技术呈现的最忆是杭州,目前来看应该是一种非常不专业的说法,很多人误以为类似春晚上呈现出的真假难辨的效果是全息影像,笔者必须做出澄清,目前民用的全息影像根本无法做到这种舞台上以假乱真的现场效果。

手把手DIY教学 三分钟将你的手机变全息
佩珀尔幻象应用在舞台上效果的确非常炫

  说到这里,有很多朋友已经联想到了今年最火的VR/AR/MR概念,全息影像技术感觉与它们都有着千丝万缕的联系,讲真,在某种程度上,它们的确有着想通之处。

  先来说VR,虚拟现实从某种角度理解那也是现实的一种存在形式,而VR世界中要呈现虚拟的物象还是非常容易的,可以说,目前市面上可以实现定位功能的VR设备都可以勉强算作是一种全息影像的表现形式(这里不再严格按照之前提出的六种特征衡量)。VR在实现这种3D效果方面有着先天优势,完全隔离真实世界使得我们所看见的东西全部通过计算机和屏幕呈现,这最大程度简化了与现实契合的问题,这也是为什么尽管AR看上去更有前途,但大家还是一窝蜂去做VR,因为VR实现起来更简单。

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VR世界在某种意义上与全息影像颇为类似

  再来说AR和MR,事实上AR和MR目前为止仍然停留在概念阶段,即便是微软的HoloLens也仍停留在试验阶段,采用了衍射式平显技术的HoloLens我们不去讨论它是通过何种方式来实现画面所示效果的,至少效果上它与全息影像更加接近。

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微软HoloLens呈现出的效果与全息影像有些相似

  至于Magic Leap,可以说它是目前为止最接近全息影像的一个概念,前文提到的六种特征中从演示效果来看应该能够满足五条以上,但令人遗憾的是Magic Leap至今令人印象深刻的依旧还是体育馆中凭空跃起的一条鲨鱼和其他几段视频,尽管他们称这是真实效果,并没有任何后期特效加入,然而Magic Leap至今没有拿出任何实质性的产品。

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Magic Leap从效果来看最接近全息影像

  不过换一种角度来看,AR/MR似乎正是全息影像技术的一种可行的解决形式,AR/MR技术最终要实现的正是虚拟与显示的有机融合,届时可能AR/MR和全息影像都将会成为一体,毕竟他们在表现形式上具有很多相似之处,而可视化的交互模式也是最直观最容易被人接受的一种形式。

总结:

  三分钟让你的手机变“全息”,通过简单的DIY让大家看到了一个颇为真实的“全息”影像,这的确非常有趣味性。尽管这是一个然并卵的DIY,但至少它让我们明白了舞台上那些号称“全息”的炫酷效果是如何实现的。虽然目前钢铁侠中的全息影像(或者称之为MR)效果短时间内无法成为现实,但畅想一下明天总还是会令人浮想联翩。



 
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